War ein super Tag, vielen Dank an alle die da waren.
Bis zum nächsten Mal
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Wann: 06.04.2024 10-16 Uhr bei jedem Wetter
Flohmarkt ist Großteiles Outdoor (Hof)
Wo: Hauptstraße 86, 2126 Ladendorf
Was: Alles rund um Airsoft
Alle sind Herzlich eingeladen vorbeikommen, zum tratschen, tauschen und etwas zu kaufen.
Unser Verein hat einiges angesammelt und Sets zusammengestellt.
Einsteiger Aegs, Gbbs, Gear, Zubehör und vieles mehr.
Wer ausstellen mag kann sich gerne telefonisch bei mir anmelden:
Flohmarktversanstalter Michael
Tel: 0699/11324227
Standgebühren verlangen wir keine!
Bitte einen Tisch mitbringen wenn ihr viele Sachen zu verkaufen habt.
Sollte keiner vorhanden sein, finden wir sicher eine Lösung
Der ASVB freut sich auf euer kommen
Vielen Dank für alle die heute da waren, Es war ein toller Tag
Bis zum nächsten Mal
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Danke an alle die da waren.
Dank euch war unser Flohmarkt wieder ein Erfolg
Bis zum nächsten Mal
Auf jeden Fall. Würde uns freuen wennst wieder dabei bist
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Freut uns das wieder dabei bist.
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Bitte natürlich an die Covid-19 Maßnahmen halten
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Dachte immer das sind Airsoft Markierer und man "schiesst" nicht sondern Markiert XD
Aber ist a schön wenn jeder eine eigene Meinung hat
Alles anzeigenAlso, ich halte mal ein paar Punkte aus den vorigen Posts fest:
1. Mit heutiger Technik schafft man mit 1 Joule locker 50-60m.
2. leicht reduzierte Verletzungsgefahr wäre nur "netter Nebeneffekt".
-> Stellt sich die Frage: Wie kann der Spielfluss dadurch verändert werden, wenn man mit 1 Joule scheinbar keine wirklichen Nachteile hat?
Ich habe früher auch mit 1 Joule gespielt, hat gereicht für die Minifelder damals. Aber die Gefechte waren nicht realistischer, sobald man mal 30m+ als Kampfentfernung hatte. Sehr oft hat man einen Gegner umlaufen, der einem zwar dabei zusehen konnte, aber es brachte ihm nichts zu schießen, was einfach der Atmosphäre nicht gerade hilft.
Ich mein, man simuliert das Gefecht mit Feuerwaffen, aber hier wird argumentiert, dass es irgendwie besser ist, wenn die Kugeln langsamer sind, was dazu führt, dass man ihnen stehend mit Schritten nach rechts und links ausweichen kann.
Wie gesagt, auf 50m-Spielfeldern, ja, kann man halt auch nur mit Pistolen usw. spielen. Auch gut.
Und es gibt einfach auch sehr viele schlauchartige Spielfelder, die eben Patt-Situationen vorprogrammieren, egal welche Energie man hat.
Das Lager "1 Joule kommt ja trotzdem super weit" ist wahrscheinlich eher daran interessiert, die Verletzungsgefahr zu reduzieren, aber irgendwie auch den "Spielfluss" zu fördern, aber auch die Leute dazu zu bewegen, sich wieder "näher" heranzuarbeiten, was nicht so ganz zum Argument, "man kommt mit 1 Joule auch 60m" passt.
Die Zahlen dazu wären: 1 Joule = 85m/s bei gängigen 0,28g BBs.
Die Energie, die davon auf 30m dann übrig bleibt, sind 0,2 Joule. nach einer halben Sekunde Flugzeit.
Auf 60m kommt die Kugel dann mit 0,04 J und 17m/s an, nach mehr als 1,5 Sekunden. Merkt man nicht super gut auf der Ausrüstung.
Ich mein, mir persönlich gefällt es einfach mehr, wenn der Gegner auch eine ernstzunehmende "Gefahr" darstellt, wenn er eben mal etwas weiter weg ist.
Ein riesen Atmosphäre-Killer, wenn die Leute vollkommen im offenen alle aufrecht voll in Sicht des Gegners umherstolpern und keiner irgendwie Anstalten macht, mal in Deckung zu gehen.
Ich halte die heute gängigen 1,6 Joule einfach für die bessere Wahl, wenn es darum geht, Feuergefechte zumindest ein Stückchen realistischer simulieren zu können.
Der Großteil der "scharfen" Gefechte findet im Bereich von nur 100m statt, und wenn man dann beim Airsoft so 40-60m gut abdecken kann, kommt man doch schon ein bisschen näher ran an die Dynamik, die man zu simulieren versucht.
Denn es ist einfach eher so, dass "wirst du gesehen, wirst du getroffen" zutrifft. Zumindest sollte ein Gegner dich in Deckung zwingen können anstatt dass du die Chance hast, den anfliegenden Kugeln leicht auszuweichen und dich näher heranzuarbeiten, weil der Gegner dich mit seiner Waffe nicht wirkungsvoll erreichen kann.
Außerdem wage ich zu behaupten, dass zu hohe Spielerzahlen auf dem Feld und die hohen Munitionsvorräte und Feuerraten deutlich mehr dazu beitragen, dass man im "Stellungskampf" stecken bleibt. Zumindest aus meiner Sicht waren die Spiele ganz früher auch deswegen dynamischer, weil nicht hinter jeder Ecke sieben Leute gehockt haben.
Also bitte, nicht sowas schreiben das man hier "echte" Gefechte simuliert. Airsoft ist ein Mannschaft Gelände Action SPORT.
Es ist keine Militärsimulation oder simuliert kriegerische Handlungen. Das halte ich für falsche Beweggründe.
Spiele schon sehr sehr lange und eins sag ich nur: Bei den besten Spielen wo ich gespielt habe hat keine gefragt: Wer gewonnen hat oder wie viele man getroffen hat. Alle die wegen sowas spielen oder nur Leute sorglos verletzen wollen sind bei unseren Spielen unerwünscht.
Also bisschen mitdenken. Keiner denke ich, will ein "echtes" Feuergefecht erleben.
Außerdem fehlt es wenn es um das geht ne reihe Taktischer Möglichkeiten und Vorgänge die beim Airsoft nicht möglich sind.
Nur damit nicht die Vorstellung entsteht dass es nicht auch Leute mit einer anderen Meinung gibt werf ich dies einmal ein:
Ich und einige aus unserem Verein sind der Meinung, dass die aktuellen 420 FPS (bzw. das Joule Äquivalent) für AEGs und dergleichen auf den Feldern auf den wir spielen (hauptsächlich Wald aber auch ab und zu im Paintball Park Wien) sehr gut passen.
Verletzt durch eine BB hat sich bei uns noch nie wer im normalen Spielbetrieb, was ziemlich sicher daran liegt, dass alle bei uns einen vollständigen Gesichtsschutz tragen (keine Dye Masken, ganz normale Goggles, Gittermaske und Kopfbedeckung)!
Auch wenn das Reduzieren Vorteile hat so überwiegen doch Nachteile (eh im Prinzip alle schon hier genannt).
Mich würde nur interessieren ob bei diesen Games die ihr veranstaltet habe es sich um FFA oder um intere Spiele gehandelt hat.
Ich bin auch für niedrige FpsWert. Japan, usw sind find ich das Optimum.
Als erster Mal gleich vorweg: Airsoft ist keine Militärsimulation, es ist ein Gelände Action Spiel.
Also das heißt ich will Spaß haben und wenn es ein Teil des Spaß ist sich auch quasi militärisch zu Verkleiden ist das auch cool.
Aber ich bin nicht dort um zu verletzen oder mit einer Killstreak nen Ac-130 zusammenzucampen.
Also,.... ich finde das jeder der mal auch Spielen mit niedrigere Fps war wird merken:
S%&/he ich erwisch den Gegner nicht, Also beweg ich meine ( ( )
Und das macht schon viel aus. Leider stimmt das es auch auf die Leute natürlich ankommt. Aber ich denke viele bekommen halt mal drauf und denken das man das nächst Mal wenn anderen ein draufgibt und das ist nicht der Sinn.
Persönlich finde ich es ziemlich Banane das die Guns heute schon so stark ausgeliefert werden weil viel dieses Problem macht es auch aus das die Leute nur ein Set an Ausrüstung haben und dann wird überall reingehalten ob Close or Long Distance.
Ich persönlich hab immer ne M3 Shotgun von Marui auf den Buckel und wenns rein geht wird die verwendet. Klar ist man in Nachteil wenn ich 3BBs mit 250fps rausrulpse und der nagelt mich mit der 450fps mit 35rds in der Sekunde. Aber für mich ist das so das ich keinen verletzen will und was die anderen machen müssen sie auch mit ihren Gewissen ausmachen.
Und noch kurz: Airsoft ist kein rechtsfreier Raum, nur weil man ne Haftungsausschluss unterschreibt kann man nicht alles machen. Also Vorsicht
Eines noch zu den Betrag von Machina: Es gibt Fps Reducer, die kosten 22€ und funktionieren tadellos also bitte
So nun hab ich meine Senf auch dazugehaut. Ist halt meine Meinung
Seit gegrüßt
Royalmist
Danke an alle die da waren
War ein super netter Tag mit vielen coolen Leuten
Danke auch an die Standler und bis zum nächsten Mal
Wird ja nicht der letzte sein
Wann: 6.6.2021 10:00-16 Uhr bei jedem Wetter
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War super nett und hat uns sehr gefreut.
Bis zum nächsten Mal
Ja klar. Wäre super.
Bist mal vermerkt als Aussteller
Klar, wird gemacht
Hallo alle zusammen. Wir schaffen es leider nicht an 9.8
Werden den Flohmarkt um ne Woche verschieben müssen
Also er wird nun an 16.8 stattfinden.
Aber nun fix
Sry für die Umstände